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    <title>Title</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
    var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');

    /*1.绘制两个正方形*/
    ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(300,100);
    ctx.lineTo(300,300);
    ctx.lineTo(100,300);
    ctx.closePath();

    ctx.moveTo(150,150);
    ctx.lineTo(150,250);
    ctx.lineTo(250,250);
    ctx.lineTo(250,150);
    ctx.closePath();

    /*2.填充*/
    // ctx.stroke();
    ctx.fillStyle = 'red'
    ctx.fill();

    /*非零环绕规则*/
    /**
     * 1.看一块区域是否填充
     * 2.从这个区域拉一条直线
     * 3.看和这条直线相交的轨迹
     * 4.如果顺时针轨迹+1
     * 5.如果逆时针轨迹-1
     * 6.计算所有轨迹的值的总和
     * 7.如果是非0则填充，是0不填充
     */

</script>
</body>
</html>
